L
OPTICAL MATERIALS LAB ARCADE
— 5 experiments, 5 mini-games
DARK / LIGHT
HOME
— WELCOME TO THE FLOOR —
研究室のテーマを
ミニゲームで遊んでみる
偏光・液晶、空中結像、プラズマ/EL、GIS、IoT センシング。5 つの筐体はいずれも 30〜45 秒。クリアすると関連する実際の研究テーマが表示されます。
01 · OPTICAL GATE
POLARIZATION / LCD
偏光子と 1/4 波長板、液晶セルで
目標の像だけを通す
▶ INSERT COIN
02 · FLOATING CATCH
AERIAL IMAGING
空中に浮かぶ光点を
視差ズレを読んでキャッチ
▶ INSERT COIN
03 · SPARK STABILIZER
PLASMA / EL
周波数と電圧を微調整し
安定発光ゾーンに留める
▶ INSERT COIN
04 · ROUTE RUNNER
GIS
災害マスを避けて
最小コストの輸送ルートを引く
▶ INSERT COIN
05 · SIGNAL WATCH
IoT / SENSING
センサ波形を監視し
異常を素早く検知
▶ INSERT COIN
◀ BACK
OPTICAL GATE
STAGE
1 / 3
SCORE
0
HI
0
OPTICAL GATE
3D 光学ベンチで、偏光子・1/4 波長板・液晶セルを操作し、指定された光の状態を作る。
▶ 画面の見方(3D)
左から
光源
→
偏光子
(緑)→
1/4波長板
(青)→
液晶セル
(黄)→
検出器
各区間のらせんは
E 場ベクトル
の形(直線→楕円→円)
マウスドラッグでベンチを回転させて立体確認できる
▶ 操作
偏光子の角度(0〜180°)
1/4 波長板の角度(0〜180°)
液晶セル ON/OFF(ON で偏光を 90° 回転)
▶ お題(3 ステージ)
ステージ 1:
水平偏光
を最大強度で通す
ステージ 2: 光を
遮断
する(I < 0.05)
ステージ 3:
円偏光
を作る(χ > 0.85)
▶ クリア条件
条件を
1.5 秒キープ
で次ステージへ
各ステージ 20 秒、キープ時間で加点
▶ START
CLEAR
0
—
RETRY
◀ BACK
CONTROL PANEL
ミッション:
スタートを押してください。
偏光子の角度
0
°
1/4 波長板の角度
0
°
液晶セル
ON
OFF
OUTPUT
I=0.00 χ=0.00
TIME LEFT
00.0
◀ BACK
FLOATING CATCH
WAVE
1
SCORE
0
HI
0
FLOATING CATCH
空中結像を模した浮遊光点を、視差ズレを読んでキャッチする。
▶ 遊び方
光点をマウス/タップで
クリック
して捕獲
薄い輪郭 = 本当の位置、明るい点 = 見かけの位置
マウスが画面中心からズレるほど視差が大きくなる
▶ スコア
キャッチ:
+100 点 + コンボ × 20
ミスクリック/取り逃し: コンボリセット
▶ 難易度
8 秒ごとに視差が強くなり光点数も増加
制限時間 35 秒
▶ START
CLEAR
0
—
RETRY
◀ BACK
HUD
ミッション:
浮遊ターゲットをクリック。
COMBO
x1
CATCH / MISS
0
/
0
TIME LEFT
00.0
◀ BACK
SPARK STABILIZER
STAB
0%
SCORE
0
HI
0
SPARK STABILIZER
周波数と電圧を微調整し、ドリフトする「安定発光ゾーン」に留まる。
▶ 操作
周波数スライダー(kHz)
電圧スライダー(kV)
▶ 画面の見方
左マップ:
操作点(丸)
と
ターゲット(赤十字)
ターゲットは外乱でゆっくり動く(追尾が必要)
中央のサンプルは安定度に応じて明るく発光
▶ スコア
安定ゾーン内(距離 < 8):
80 点/秒
近接(距離 < 15): 25 点/秒
制限時間 40 秒
▶ START
CLEAR
0
—
RETRY
◀ BACK
CONTROLLERS
ミッション:
発光強度を安定ゾーン (中央帯) に維持。
周波数 (kHz)
50
電圧 (kV)
3.0
TIME LEFT
00.0
◀ BACK
ROUTE RUNNER
ROUND
1 / 3
SCORE
0
HI
0
ROUTE RUNNER
コンポスト供給地から農地まで、災害マスを避けて最小コストの輸送ルートを引く。
▶ マップの見方
S
(青)がスタート・
G
(黄)がゴール
背景の色 : 良道(明るい緑)→ 並道(緑)→ 悪路(暗い緑)
✖ 赤マス
:災害危険地帯(洪水・崖崩れ)、通らないのが基本
▰ 黒マス
:通行止め、絶対に通れない
▶ 遊び方
S からスタートし、
隣のマス
(上下左右)をクリックして経路を伸ばす
クリックごとにそのマスの通行コストが加算される
1 マス戻るには途中のマスをもう一度クリック(末尾を剥がす)
G に到達
するとラウンドクリア、次に進む
▶ スコア
クリア時の得点 =
1000 − 総コスト − 経過秒数×5
災害マスを通るとその都度
−100
(可能だが避けたい)
3 ラウンド、地形が徐々に複雑化する
▶ START
CLEAR
0
—
RETRY
◀ BACK
TRANSPORT PLAN
ミッション:
開始してください。
現在の総コスト
0
経路マス数
0
ラウンド得点
—
◀ 戻る
リセット
TIME LEFT
00.0
◀ BACK
SIGNAL WATCH
WAVE
1
SCORE
0
HI
0
SIGNAL WATCH
複数チャンネルのセンサ波形を監視し、しきい値を超えたらそのチャンネルを検知する。
▶ 遊び方
各波形に
点線のしきい値
が表示される
異常発生 → 波形が上昇 → しきい値突破前後で該当チャンネルボタンを押す
▶ チャンネル
GAS(ガス)/pH/TEMP(温度)/VOLT(電圧)
ウェーブ 1: 2ch → 2: 3ch → 3: 4ch
▶ スコア
反応が早いほど高得点:
最大 400 × コンボ
(最遅 60)
異常でない時に押す:
−80
、コンボリセット
見逃し(大きく超過):
−200
制限時間 40 秒
▶ START
CLEAR
0
—
RETRY
◀ BACK
SENSOR ARRAY
ミッション:
しきい値を超えたセンサを検知。
CHANNELS
COMBO
x1
TIME LEFT
00.0